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FESTIVAL DE JEUX VIDÉO MONTRÉAL

  • Photo du rédacteur: Editor
    Editor
  • 20 sept. 2023
  • 2 min de lecture
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La journée a été marquée par l’enthousiasme d’un participant qui, tout sourire, racontait avoir remporté le tournoi de Tekken. Fier de sa performance, il décrivait une victoire qui lui a « fait vraiment du bien », partagée avec ses amis avant d’aller célébrer autour de quelques bières. Une réussite personnelle, mais aussi le reflet d’un événement qui réunissait passionnés, compétiteurs et curieux autour d’un même univers.


Parmi les activités présentées, l’expérience de réalité virtuelle a attiré l’attention de nombreux visiteurs. L’un d’eux témoignait de l’intensité ressentie dans un combat de boxe virtuel, une simulation qu’il décrivait comme « immersive au point de pousser son énergie au maximum ». Pour lui, la VR n’est pas seulement un divertissement : elle représente un outil accessible pour encourager la santé physique et le bien-être. Il invitait d’ailleurs ceux qui n’ont jamais tenté l’expérience à se laisser surprendre, soulignant l’importance d’une activité ludique qui contribue aussi à la forme quotidienne.


L’événement doit également sa tenue à l’implication et au soutien du groupe FJC, partenaire de longue date des championnats canadiens liés aux jeux vidéo. Cette collaboration a permis d’offrir un espace où se mêlent compétition, découverte technologique et mise en valeur de talents émergents.


Au cœur de cette rencontre se trouvait le projet Planète A, porté depuis plusieurs années par Moussa Coulibaly et son équipe. Conçu comme un concours destiné à réunir jeunes et moins jeunes autour du jeu vidéo, il ouvre aussi une porte vers d’autres univers créatifs. Les participants peuvent en effet explorer le monde du manga, découvrir des entreprises spécialisées en technologies immersives et admirer des projets axés sur l'innovation culturelle.


L’initiative, née dans les mêmes lieux il y a environ cinq ans, signait ainsi un véritable retour « à la maison ». Le musée qui l’accueille – un espace engagé dans la vie communautaire et dans la promotion des industries créatives – se disait particulièrement fier d’héberger cet événement rassemblant une nouvelle génération d’artistes, de créateurs et de joueurs.


Au-delà de l'aspect compétitif, la rencontre mettait en lumière l’évolution rapide du secteur créatif, où jeu vidéo, arts visuels, innovation technologique et culture populaire s’entrecroisent. Pour les organisateurs, l’objectif reste clair : offrir un lieu de partage qui inspire, qui crée des opportunités et qui valorise les talents d’aujourd’hui et de demain.



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